Mis proyectos en 3D
Una colección de modelos, escenas y piezas creativas que he desarrollado para estudios, prácticas y proyectos personales. Cada trabajo refleja mi estilo, mis intereses y mi evolución como artista 3D.
Yggdrasil Corrupto – Entorno 3D
Un proyecto de entorno inspirado en un Yggdrasil corrompido dentro de un templo cavernoso. Una pieza creada desde cero, trabajando con estructuras modulares y explorando nuevas técnicas de composición a gran escala. Un reto creativo que sigue creciendo con cada iteración.
Caja de Recuerdos – Prop Nostálgico en 3D
Un homenaje a los objetos que guardan historia. Este prop combina una cámara clásica y una caja llena de pequeños recuerdos, diseñado para capturar un tono cálido y personal dentro de entornos de videojuego.
Mesa de Invocación – Diorama Oculto
Un diorama inspirado en temáticas esotéricas, creado para transmitir una atmósfera ritual y misteriosa. Un conjunto de objetos cuidadosamente dispuestos para contar una historia dentro de un entorno interactivo.
Criatura Mecánica – Diseño Experimental
Un concepto nacido de un boceto rápido en una servilleta. Esta criatura representa un ejercicio de creatividad pura, explorando formas inusuales y un estilo único. Un proyecto personal del cual el artista se siente especialmente orgulloso.
Espejo Mágico – Portal Fantástico
Una pieza inspirada en la carta del tarot “La Luna”. Al colocarla sobre el espejo, se abre un portal hacia una dimensión fantástica. Un proyecto muy especial con un diseño cedido por artistas colaboradores, y que explora un estilo místico y lleno de luz.
Servicios que ofrezco
Soluciones de modelado, texturizado y contenido 3D adaptadas a las necesidades de tu proyecto.
Modelado 3D
Creación de objetos, props, piezas técnicas y elementos detallados para videojuegos, cine o proyectos visuales. Desde ideas iniciales hasta modelos terminados listos para usar.
Texturizado y materiales
Desarrollo de materiales realistas o estilizados, cuidando el acabado visual, la coherencia del modelo y la estética final de cada proyecto.
Optimización para videojuegos
Modelos pensados para integrarse en motores como Unreal Engine o Unity. Prioridad en buen rendimiento, topología limpia y assets listos para producción.
Armas y prototipos conceptuales
Rifle de largo alcance
Diseño de rifle pensado para largas distancias, con una silueta robusta y una presencia imponente. Un modelo centrado en transmitir precisión y potencia.
Rifle táctico compacto
Un diseño más ligero y manejable, pensado para combates cercanos y movilidad. Su estructura destaca por su equilibrio entre agresividad y funcionalidad.
Versión desmontada – vista interna
Vista abierta del interior del arma, mostrando su diseño modular. Presenta las distintas piezas que conforman su estructura de manera clara y organizada.
Despiece completo
Un desglose total del arma pieza por pieza, mostrando la complejidad del proceso y la atención al detalle que hay detrás del diseño del modelo.